Справочник
Буфер кадра
Прямоугольная таблица пикселей, в которую GPU записывает цвета. То, что ты видишь на экране, — содержимое одного такого буфера.
Буфер кадра (framebuffer) — это таблица: для окна 1280 × 720 в ней
1280 · 720 = 921 600 ячеек, в каждой — цвет пикселя.
У окна обычно два цветовых буфера:
- передний — буфер, который прямо сейчас показывает монитор;
- задний — буфер, в который рисует программа, монитор этот буфер не показывает.
Когда кадр дорисован, буферы меняются ролями. Это называется
двойной буферизацией.
Сколько памяти занимает буфер
Цвет пикселя — 4 байта (R, G, B и прозрачность A). Значит, один буфер 1280 × 720
занимает:
1280⋅720⋅4=3686400 байт≈3,5 МБ В 3D к цветовому буферу добавляется буфер глубины. В буфере глубины столько же ячеек, сколько пикселей в окне: 1280 × 720, по одной ячейке на пиксель. В каждой ячейке записано число: насколько далеко от камеры лежит то, что нарисовано в этом пикселе. Обычно ячейка буфера глубины тоже занимает 4 байта, поэтому буфер глубины занимает столько же памяти, те же 3,5 МБ.